Прывітанне, дарагія сябры і пастаянныя спадарожнікі нашага блога, сёння, дзякуючы Богу, мы да вашых паслуг, разгледзеўшы яшчэ адну гульню. Сённяшняя гульня ў стылі дзеянняў і ролевых гульнях, і, вядома, у гэтых двух жанраў шмат прыхільнікаў, і спалучэнне гэтых двух прывітала велізарную колькасць гульцоў па ўсім свеце. Гульня мае простую і клішыраваную гісторыю, але яе сэнс цікавы. Гульня, якая была выпушчана эксклюзіўна для Xbox 1 4 верасня 2020 года, цяпер даступная для платформаў Xbox 1, а таксама для ПК. Гэтая гульня мае просты, плаўны і кароткі геймплэй, які перашкаджае сумаваць гледачам. Гульня можа быць выпушчана для іншых кансоляў восьмага і дзявятага пакаленняў. Гэта зробіць гульню паспяховай у продажах, але гэта толькі частка поспеху. гульня можа выйграць. Гульня максімальна паменшыла гісторыю гульні і дадала ў гульню, таму вынік у тым, што гульня ідзе вельмі хутка, але геймплэй адносна працяглы.
Гэтая гульня распрацавана ў стылі RPG, што азначае адкідванне спіной, іншымі словамі, гульня заснавана на кіданні прадметаў. Іншымі словамі, можна сказаць, што яна падобная на той жа стыль шутэра, але крыху іншая. Асноўнае адрозненне дзвюх гульняў заключаецца ў тым, як размешчана камера і гульнявым працэсе, якія, вядома, вельмі блізкія адзін да аднаго.
Гісторыя пра сына д’ябла, так, вы добра чулі, вы гуляеце ролю сына д’ябла ў гульні, гэтага хлопчыка клічуць Лу і як пераемнік бацькі ён мае намер засмуціць людзей, якія там жывуць і забраць у яго ўрад, так што яго ўрад у пекле, зразумела, ён страціў уладу, ён збег па ўсім пекле ў хаосе і бязладдзі, і ваша задача – расправіцца з паўстанцамі і вярнуць урад пекла. гісторыя гульні мае два важныя значэнні: адно – колькасць грэшнікаў у свеце людзей павялічваецца, і таму ў пекле бязладдзе І яшчэ адзін момант – важнасць парадку, які гэтая гульня выказала такім чынам, што нават пекла патрэбны парадак. Яшчэ адна задача Лу ў гульні – выратаваць сваю прынцэсу ад пагромшчыкаў. Самае цікавае, што калі мы гаворым пра пекла, гульня павінна выглядаць страшна, але гэтая гульня зусім не страшная ні з пункту гледжання графікі, ні геймплэя. Характарыстыка ў гісторыі катастрафічная, а навакольнае асяроддзе не сумяшчальна з пеклам усе і ўсе Гэта ў той час як было б лепш, калі б для гульні была абрана іншая гісторыя. Калі б гэта была гэтая гісторыя, магло б быць і лепш: гэтая гісторыя адначасова больш лагічная і больш адпавядае гульнявому асяроддзю.
Геймплэй адносна гладкі і, вядома, вельмі кароткі, і пакіне для вас кароткі, але жаданы досвед. Геймплэй такі, што камера знаходзіцца ўверсе, а ваш погляд на галоўнага героя гульні – з неба. Гульня таксама варта разгледзець, яна амаль аднолькавая на ўсіх апублікаваных платформах і адносна прывабная. Як ужо згадвалася, гісторыя гульні вельмі рытмічная, што адыгрывае ключавую ролю ў тым, каб зрабіць геймплэй больш прывабным. У вас ёсць адна зброя, але праходзячы этапы і перамагаючы ворагаў, вы можаце атрымаць больш зброі і, вядома, больш магутную.
-
-
. У гульні пекла моцна адрозніваецца ад таго, што чакае аўдыторыя, і ў гульні яно намалявана вельмі цывілізаванай, але сапсаванай гульнёй. У гульні таксама адносна добрае мноства ворагаў. Навакольнае асяроддзе вельмі эфектыўна гульня, асабліва ў рэжыме камеры. У пэўным сэнсе навакольнае асяроддзе бачна не больш, чым гульнявы персанаж, які, як ужо згадвалася, вельмі падобны на гарадскі кантэкст чалавечай зямлі. Цікава тое, што калі персанаж у гульні гэта сапраўдны маленькі пекла, дык чаму ён не мае сілы і толькі як чалавек змагаецца з Нармальным. Гэта сапраўды дзіўная памылка.
Графіка гульні ўвогуле не змагла рэагаваць на такія часткі, як роспіс твараў персанажаў і праўдападобны дызайн навакольнага асяроддзя, і нават святло і агонь былі выкарыстаны вельмі няправільна пры распрацоўцы пекла. , але ў цэлым гэта прымальна і валодае неабходнымі магчымасцямі. Графіка вельмі паспяхова спраектавала навакольнае асяроддзе, але навакольнае асяроддзе не адлюстроўвае прыдатнага асяроддзя пекла. Музыка гульні не мае нічога агульнага з тэмай і нават геймплэем, але амаль праўдападобны для гледачоў гук у значнай ступені перакрыў гэтую слабасць, але недахоп музыкі ўсё яшчэ адчуваецца недарэчна.
Гэта прыносіць вам прыгоды ў пекле. Гісторыя клішаваная, але вельмі рытмічная і не прымушае гульца сумаваць. Геймплэй кароткі, беглы і цікавы. Але ў яго ўсё ж ёсць свае недахопы. Музыка не мае нічога агульнага з гульнёй, і гэта гуляе сам за сябе, але гучанне замест музыкі нясе гэтую цяжкую задачу сілай. У рэшце рэшт, гульня не дае нам добрай канцэпцыі і спрабуе зрабіць непрыгожае і прывабнае месца падобным на пекла, што ў гэтым сэнсе гэтая гульня не вельмі чыстая, і гэта вялікая праблема для некаторых людзей. для гісторыі разглядаецца канцэпцыя гульні.